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[A+] 스튜디오 지브리와 미야자키 하야오 조사analysis(분석)

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작성일 23-01-23 14:10

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그리고 나이가 들면서 그 애니메이션들이 미야자키하야오의 작품이고, 스튜디오 지브리에서 작품이 탄생하게 된다는 것도 알게 되었다. 그 중에 가장 감명깊었던 것들은 형이 빌려온 복사본 비디오에서 스타트 되었다. 아니 매우 어려운 상황이였다. 여기에서 여러 기술을 발전으로 스튜디오 지브리는 더욱 양질의 애니매이션을 제작하게 되고, 1997년 ‘원령공주’는 개봉 두달만에 무려 1000만명이 넘고, 1430만명이라는 어마어마한 기록을 남기게 된다.순서
스튜디오 지브리,미야자키 하야오


2. 지브리의 특징

어렸을 때부터 일요일 아침에 일찍일어나 애니메이션을 보며 웃고, 즐기고, 또 울었던 기억이 난다. 그러나 이렇게 어려운 상황에서도 소수의 스텝을 가지고 ‘바람계곡의 나우시카’를 제작하였고, 이것이 내용면으로나 흥행면으로 성공을 거두게 된다. 이렇게 대성공을 거둠으로써 스튜디오 지브리는 ‘스텝의 사원화, 고정급 제도의 도입, 신인 정기채용,육성’등 으로 스텝을 양질화 시키고, ‘붉은돼지’ 이후에는 미야자키 하야오 자신이 구상한 새 건물로 이사를 하게된다. 그 성공을 바탕으로 ‘천공의 성 라퓨타’의 제작, 기획 과정에서 스튜디오 지브리가 탄생하게 된것이다.





설명
스튜디오 지브리와 미야자키 하야오 조사analysis(분석)

레포트 > 사회과학계열

GHIBLI라는 말은 사하라 사막을 통해 불어오는 뜨거운 바람이란 뜻으로, 이 이름은 세계 제 2차 대전동안 이탈리아 정찰 비행기들 사이에서 쓰여진 것으로 미야자키 하야오가 이탈리아와, 비행기를 좋아해서 붙인 이름이다. 그리고 미야자키 하야오와 타카하타 이사오. 양 감독체제로 극장용 애니메이션을 제작하기 스타트하였다. 그렇다면 Japan의 스필버그, Japan의 보물 미야자키 하야오와 스튜디오 지브리에 관련되어 알아보자.

4. 나의 생각
1. 스튜디오 지브리의 출발과 발전 2. 지브리의 특징 3. 미야자키 하야오의 작품 4. 나의 생각








1. 스튜디오 지브리의 출발과 발전
그 이후로 미야자키 하야오의 ‘천공의 성 라퓨타’, ‘이웃집 토토로’와 타카하타 이사오의 ‘반딧불의 묘’를 제작하면서 흥행에 성공을 하게 되고, 그 전에 80만 정도의 관중이 ‘마녀배달부 키키’를 거점으로 250만이 넘는 대 흥행을 하게 된다. 미야자키하야오는 그 당시 지금처럼 유명한 감독이 아니였고 토쿠마 쇼튼은 애니메이션 제작에 대한 노하우, 그를 뒷받침할 만한 기술, 스텝 모두 제대로 갖춰지지 않은 상황이였다.
3. 미야자키 하야오의 작품


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1. 스튜디오 지브리의 출발과 발전
다. ‘바람계곡의 나우시카’, ‘토토로’, ‘천공의 성 라퓨타’등 유치원생이 였던 나에게 자막이 없었음에도 불구하고 마치 환상속으로 빠져들게 하며 그 어떤 애니메이션보다 인상깊었다.


지브리 스튜디오가 처음부터 지금의 제작진을 가직 순조롭게 출발한 것은 아니였다. 지브리는 1985년 ‘천공의 성 라퓨타’를 제작하기 위하여 만들어 진 것이지만, 그 스타트은 1983년 토쿠마 쇼튼이 ‘바람계곡의 나우시카’를 제작하기 결심한 때부터 이다. 그리고 미야자키 하야오의 은퇴설이 나돌며 더 이상 그의 애니매이션을 볼 수 없는 줄 알았던 때, 2001년 센과 치히로가 상영을 하게되고 30일만에 2400만명이라는 대성을 거두게 된다.
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